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機槍兵問答
發布時間: 2012年06月15日 09:25:41    發表評論: 
Q:你是在說機槍兵太OP需要削弱麼?

  A:我只是說機槍兵有可以戰勝任何情況的可能性。而不是他們能贏還是不能贏,只是說他們可以贏。對機槍兵來說總有這種可能性,從性價比的角度來說。不像小狗,同等價格下的小狗絕對打不贏雷獸。不管你怎麼做都一樣,雷獸最後都是贏家。這只是通過簡單的數學公式和實驗之後考據出來的機槍兵所有的潛力,一個可以被任何神級的高玩利用並無限擴大化的潛力。

  Q:難道毒爆蟲不是能在價格上戰勝機槍兵麼?

  A:純毒爆蟲組合總是敗給機槍兵,只要機槍兵完全發揮出潛力。只要機槍兵之間位置分的夠開能避免濺射,2只毒爆蟲(100/50)才能打死一隻機槍兵(50/0)。你需要依靠其他單位強迫機槍兵抱團才能發揮毒爆蟲的戰鬥力,而且毒爆蟲需要一次打中4只機槍兵才算不虧本。也就是說你需要2只毒爆蟲(100/50) 打敗4只機槍兵(200/0)。因此只要機槍兵的微操足夠好,毒爆蟲永遠不是個。(註:按照作者的算法 1晶礦=1分,1瓦斯=2分,所以得出的這個公式,2個毒爆蟲100礦50氣=200分,4個機槍兵200礦=200分,這樣如果機槍兵分散站位夠好,的確2毒爆蟲是不能打贏4個機槍兵的)

  Q:不,不,我還有隱形單位。

  A:人族有掃瞄,而且是一個建築物提供的能力。所以技術上來說你只有機槍兵的話,他們能擊敗任何隱形單位。但我們這裡所討論的是單位vs單位的情況,沒有包括建築物。如果你包括了建築物的能力在內,那麼機槍兵的優勢更大。你只需要一個補給站和一個兵營造機槍兵,然後升級一下主基地到星軌指揮部就可以了,基本上所有的必要投資都有了。

  Q:但是在X站位下,X單位能幹掉機槍兵!

  A:那是顯而易見的,但你要記住對戰的是兩個人。理論上通過微操,你要明白什麼才是「理論上」的微操。雙方都想勝,那麼為什麼雙方不一起最大化他們的潛力呢?讓我們用聖殿武士做個例子。

  X個機槍兵遇到一隻聖堂武士。理論上的完美微操是機槍兵們瞬間分散或者全打興奮劑衝上去。之後還有分散站位和滑步點射。這微操的程度很瘋狂,但不是不可能,這也就是所謂的理論微操。

  而對聖堂武士來說,理論微操就是盡可能的在分散前丟閃電,開溜等CD。

  但問題的關鍵是,聖堂武士沒有那種阻止機槍兵微操的能力(之前的例子裡說毒爆蟲需要依靠其他單位強迫機槍兵抱團才能發揮效率)。因此機槍兵在落單的聖堂武士面前總能達到最大化的理論微操,無論聖堂武士做什麼。加上視野問題,機槍兵可以在進入聖堂武士的射程之前就完美的分散好。如果不能擊殺所有的機槍兵,聖堂武士就得死,因為他沒辦法逃脫興奮劑機槍兵的速度和輸出。

  神族的聖堂武士發揮了一個神族玩家能做到的最大化理論微操,但仍然是死。聖堂武士沒有那麼強大的潛力。

  Q:如果是懸崖邊遇到巨像怎麼辦?或者在開闊地形上遇到寄生王蟲?機槍兵取勝的潛力在哪?

  A:在這種情況下,真正完美的機槍兵微操是不會考慮在這種地形條件下作戰的。最多是一個僵局。只要僵局持續著,機槍兵總有取勝的潛能。因為雙方都希望借助地形發揮自己最大的實力,這種情況會一直僵持下去。

  就是因為雙方都採取了能發揮最大效率的策略和理論微操,所以才會形成僵局。但是機槍兵取勝的潛力依在。如果不是在懸崖邊的巨像,機槍兵贏。如果機槍兵向懸崖進發,巨像贏。雙方都要從「維持現狀」和「失敗」中選擇其一,因此都會選擇「維持現狀」。

  Q:幽靈特務怎麼算?他們能否創造出讓機槍兵發揮不出獲勝潛力的情況?

  A:最好的情況是你的幽靈特務200能量,而且1氣 = 1水晶的情況,幽靈可以致殘6個機槍兵,並消滅2個。就在4個重傷的機槍兵過來的時候,通過微操幽靈打夠8次的狙擊。4槍之後機槍兵死光了,幽靈特務重傷但是活下來。

  這是唯一一個機槍兵不可能擁有獲勝潛力的對戰,因為機槍兵不可能戰勝擁有完美微操的幽靈特務,無論他們做什麼。

  但另外來說,如果 幽靈特務沒有200能量(更真實一點,比如100上下)或者任何1水晶=1.25, 1.5或者2氣的情況下,即便200能量幽靈也是輸。我不認為幽靈的存在會反駁我的理論。因為實際上氣礦和晶礦的換算比永遠不是1:1。

  所以,如果你試圖用某個單位反駁我,你只能在1:1的換算比率下進行。如果不能,那麼我的理論就是正確的。換算比率在1.25或者1.5的情況下,機槍兵的勝算也很大。所以,我相信沒有太多爭論的餘地。

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