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蟲族vs神族 各階段全面解析
發布時間: 2012年06月16日 09:18:05    發表評論: 
 開局:

  這個因圖而異,一般來說我用得最多的還是14D血池15D分礦再下氣礦或者裸雙吧。第一個房子飛近點,第二個房子停路口,比較慫,在不是對自己前期操作特別自信的情況下還是第10個農民出去溜地圖吧,先把自己家周圍溜一圈然後去對面家裡看看,不怕,看看又不會懷孕。自己家周圍比如垃圾站中立岩石那是一定要看的,曾被P在那裡偷雙BG出叉子叉得痛不欲生。

  家裡這面,如果P的農民一直在視野裡面晃蕩,那麼就不管他,該2礦就2礦,該幹嘛幹嘛;但如果農民消失在視野裡,就要警覺了,馬上拖個農民跟上去;如果是15D裸雙的,一定要注意2礦後的水晶,只要P拍下水晶,馬上拉一個農民貼上去,注意,這個農民不要亂動,H在旁邊一點點佔住位置就行,再從主礦拖5個左右農民下來開A,這個時候不要捨不得,命都快沒了采錢也不多給利息啊。

  如果自己家裡一切都很和諧,那麼就要仔細觀察P家裡在幹嘛了,首先是看P是不是雙BG XX壓制,是單氣還是雙氣,雙氣的話是不是滿采,其次是看P下BG的時間。很多圖比如大招草原大都會的近點神馬的,這個農民到了P家後可能BG還沒下,那就要好好使下壞了,拉農民在BG位不停轉悠吧,想到平時被無數P干擾2礦,這會心裡那感覺,真爽。

  農民等到追獵差不多快出來的時候就拍拍屁股穿XX回家掙錢吧,家裡血池好後補4~6條狗,一定要分一條狗把P開始那個農民追死,然後分一條繞繞地圖旅遊一下,其他的就跑到P坡下開始無盡的守候。單氣礦的P一定要注意4BG,要記得不停地拉狗上坡看加速是不是一直加在了BG上面:如果是的話就按標準的防4BG流程來,補到25農民開始存卵,氣采夠100先停升加速,分礦蟲苔鋪出去再加上3個左右BC;如果不是的話農民可以適當多補幾個,氣也可不完全停,留1~2個繼續采,卵還是要存一些,以備不時之需。

  中期:

  4BG就不提了,基本功,如果守不下來4BG就自己多練練,實在不行就虧點經濟補到5BC。對5分20秒的極限4BG,還是出到18左右農民就全力爆狗吧,如果還是守不住就沒辦法了。家裡3女王,主基1個分礦2個,對付速虛空的也夠了,蟲苔把2個礦區連起來。在農民25左右的時候,可以考慮飛房子去送死,然後家裡看情況恢復采氣升2本,飛房子也要看情況,如果對面有一追獵一哨兵,就要注意飛的角度,不然肯定神馬都看不到的;如果對面一直刷哨兵,那麼基本就可肯定是3BG哨兵開礦了,這個房子還是省了吧。

  如果對方哨兵少追獵也少飛房子也沒看到其他3個BG的話趕緊下個BV吧,然後路口補個防空防隱刀。對3BG哨兵開礦的,P一般會在4~5哨兵的時候下坡造水晶開始擺建築學。

  這個時候有2個選擇:

  1.家裡留的卵不要猶豫,全造提速狗,悄悄集結在對面的視野之外。最開始那幾條狗繼續假裝晃晃,然後在P建築學剛開始擺還沒擺好的那一剎那等狗到齊了趁對方一不留神全上,把哨兵圍了,這個時候可以不計損失,這一波哨兵對P很重要,即使狗死得稍微多點也無所謂,後面的鴨梨會小很多。很多鑽石P甚至還會被這一下直接打死。

  2.前期除了那4~6條狗後擺下蟑螂巢,用蟑螂配合提速狗的一波壓制,盡量用蟑螂點殺哨兵,然後噴噴外圍建築,比較推薦這種打法,這種壓制的犀利程度比全提速狗更好,全提速狗對時機的要求太高。

  後期:

  當然,打不死才是常態,差不多了就收手,狗盡量多保存一點,劇情繼續往下,這個時候P2礦開出來了,那我們就開始瘋補農民,2本好了第一時間下刺蛇塔,然後補幾個刺蛇,BV開始升級遠程一攻。這個時候P一般會有2種選擇,鳳凰牽制再轉巨像,或者直接刷地面再轉巨像。看到鳳凰的,不要猶豫,直接在家裡下第三個基地,全力爆刺蛇和狗,開始升級房子速度和空投,好了就一波空投帶他走,特別是LT或者大都會,還是很適合的,帶不走多半也能打殘,還可以趁空投的時候開出3礦。

  對補BG刷地面的,那麼就開出3礦,再在家裡補第四個基地和蟑螂巢。等3礦開採,農民補得差不多的時候就全力暴兵壓制吧。這個時候,攻防的重要程度個人覺得略遜於暴兵,注意農民也不要補得太high,3礦運作70個左右吧,就差不多夠了,不然正面兵力該抗不住了。中期狗蟑螂刺蛇壓制一波,刺蛇不用太多,10來個就夠了,太耗氣了。壓製出門的時候或者更早一點,一定要擺下VS,不然速巨像的一波反推會痛不欲生的。這一波壓制不用太拚命,一切看情況而定,噴噴外圍建築也行,家裡的資源盡量優先地面攻防。但如果這時候P想一波壓出以開3礦,那麼就只有拿蟑螂拚命了,現在的P,3礦太賴了。蟑螂刺蛇和P在3礦處親親我我時,可以溜一隊提速狗去跑跑2礦,誰叫咋跑得快呢?

  巨像出來就要看情況撤了,家裡開始瘋狂攻防然後屯腐化,記得之後再和P接觸時,一定要帶上1~2個監察王蟲,在對付巨像幻象的時候很有用,注意腐化的C一定要用,C了再點巨像還是很快的。如果是大地圖,那麼最好還是升級空投,堅決貫徹打死不決戰的路線,P出門就還家,多角度多方位換家,贏的概率比打正面高得多。

  大大後期:

  其實這個時候如果P前面沒傷太多,Z機會已經不大了。可以考慮升3本最後一搏,牛或者母巢王蟲都無所謂,只要經濟能支撐起,在3本兵種出來後進行最後一搏,這個時候還是有機會打P一個措手不及的,如果正面贏了馬上去控制P的出兵點,這個時候去其他分礦殺幾個農民已經意義不大了。再往後,就是200人口P的虛空巨像甚至閃電不朽追獵的SM時間了,盡早GG調整心情下一把吧。

  以上只是個人的ZVP的一個最基本的流程思路,當然其他很多戰術運用得當也很給力,比如小狗飛龍牽扯流,小狗毒爆對BF開礦,蟑螂飛龍牽制亂礦流。同時還要注意防好P的各種偷雞戰術,比如速運輸機不朽騷擾,速運輸機XX壓制,隱刀等等。

  P基本戰術的幾個主要時間點:

  1.各種炮台RUSH,近距離或者野雙兵營XX RUSH。

  2.4BG,這個包括各種4BG變種。

  3.3BG加虛空,這個小圖上對不愛多補女王不愛鋪蟲苔或者操作不好的Z很有效。

  4.2礦全力運營後的各種全力一波,6BG閃爍追獵最為流行,這個很考驗Z的運營和暴兵續兵能力。

  5.2礦後配合BG地面走閃電路線,伺機開3礦後期,這種蟑螂攻防一定要高,埋地一定要升,側面用飛龍點殺閃電,或者升級空投在正面牽扯時用小股部隊騷擾後方。

  6.大量追獵少量哨兵+很多巨像的一波,殺傷力極大。

  7.200人口基本無解階段。

  注意好上面的幾個時間點,相信會對大家有所幫助,ZVP一定要把握的原則是前中期一定要佔足夠的便宜或打傷P,雙方和諧共處到後期是基本沒有機會的,如果打大後期輸了請多加強自己的前期打法。

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