正在獲取登陸狀態...
登錄之後方可進行上傳Replay分享
神族四兵營被擋住 後續戰術淺談
發布時間: 2012年06月18日 09:20:22    發表評論: 
 由於星際爭霸2神族的宏機制——折越門的存在,4BG RUSH顯得非常之有效,無視地圖以及點位,甚至可以無視對手種族。

  但4BG並不是無敵的,3族都有很成熟的防守方法,比如PVP,使用慢4BG。TVP,BB、VF、VS的1+1+1開局,路口1個地堡,做好預警,拖出SCV維修地堡即可。ZVP,犧牲些經濟多爆狗。

  所以我找了我一個用P的朋友聊了下4BG之後的轉型。我朋友是上賽季勝率70%的歐服大師P,來自ZERO戰隊的麵包。

  pvp

  現在主流的就是vc和vr的科技路線,因為目前基本90%的pvp都會出現4bg對4bg,所以也並不是經常出現某一方拚命地進攻,因為進攻一方在地形和傳兵的時候會略有劣勢。所以目前4bg過渡到中期也是經常出現的情況,vc科技路線相比vr更具有主動性,可以抓住對方巨像沒出現的時候用閃爍追獵的護盾換掉對方的xx,然後再選擇直接跳上坡一波打死,如果對手部隊已經有了2個不朽者發現無法打死也可以選在在對方家門口游擊,然後同時自己開出2礦,以vr科技的機動性慢,對手出門就比較困難。

  同樣的vc科技需要比較好的操作,如果兩方都是vc科技,那麼要補vr去防守對方有可能的隱刀,如果都是vr科技,基本就是一個巨響數量的比拚和開戰時誰能更快分散兵力,便能佔得便宜。

  pvz

  通常都要想辦法欺騙蟲族,目前來講z通過你基地星空加速的存量、建築的擺放、還有折越門開啟的時間,已經不能判斷p是否要4bg,如果選擇極限4bg被蟲族放下後面基本很難翻盤。2礦可以說毫無機會,z的補農民節奏可以說比你要快得多,所以如果堅持可以選擇假2礦攢兵再打一波,或者偷隱刀之類,不過總之打z4bg如果被守下來基本希望很渺茫。

  這裡推薦以下目前主流的PVZ 4BG打法,就是假2礦,欺騙Z,然後取消2礦,4BG一波。

  pvt

  要根據對方的開局而出現不同效果,4bg被完克的就是人族的111開局,如果人族提前做好預警即使托農民修補地堡當下4bg無壓力,然後選擇科技型的槍兵坦克一波流或者是女妖的騷擾,自己開二礦,都會讓p非常難受。因為4BG科技實在差得太多,而4bg有時候能攻下的一般就是一些單bb 2bb速礦的。如果發現強大很難打下,可以選擇堵在對方路口自己開2礦,轉運營,對方選擇單bb或者2bb開礦科技相對較慢。在運輸機出來之前又很難下坡,2礦也沒法運作 所以可以通過這段時間的運營扳回劣勢。另一個方法也就是通過隱刀來翻盤,這樣要看對手的紀律性了。

  由於本人不是用P的,所以很少存有這樣的REP,以後有了之後會補上。

  • 0

  • 0

  • 0

  • 0

  • 1

  • 4

1