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TVT用純MM對抗MMG打法以及常規打法的優勢
發布時間: 2012年06月20日 15:25:02    發表評論: 
人族內戰現在的主流是前期單兵營機槍轉坦克中期轉型維京、用MM部隊前期暴掠奪者打一波戰術對於常規打法倒底有多大效果?

  經研究常規打法六分二十秒左右第一輛坦克出產、此時兵力為四到六個機槍個一架坦克。在七分鐘左右坦克支架升級完畢、第二架坦克也馬上出產、機場正在建造中。

  使用MM打法如果第一時間升級興奮劑、六分鐘左右興奮劑已經升級完成、此時的兵力大致四到六個掠奪和少量機槍兵。由於掠奪打法在前期非常缺水晶。如果保證兵營不停兵、在七分鐘左右很難生產出醫療機。

  個人認為七至九分鐘是MM的作佳進攻時機、此時常規打法坦克數量還未成型、維京的數量也不會很多。對於MM的強行空投沒有很好的制約辦法。

  如果對手沒有針對MM打法進行封口或在基地作出建築學、在七分鐘強打正面也是可行的。

  具體七分鐘是什麼時間、兵營科技附件放下後先攢一百氣升級興奮劑、興奮劑升級完成後再出一輪兵然後出門、大概走到戰爭草原對手家裡就是七分鐘左右這一波走到對手門口有很多情況、對於MM最佳情況就是對手只有兩架架起的坦克和四到七個機槍兵此時如果第一時間打興奮劑把坦克打掉、那基本就是勝勢了。只要後續不斷很容易打下來

  當然更可能的是對手作出了針對、封口或者建築學或利用高地、此時強衝無異於送兵。此時用MM需要等待運輸機的生產強行投在坦克頭上靠前期兵力優勢消滅對手的部隊或投到對方的礦區、摧毀對方經濟。靠經濟優勢和後續速度強打或尋求轉型。

  筆者曾常試在七分鐘生產運輸機、確實可以造出來、但是由於掠奪打法前期非常缺水晶、如果采單氣不能保證科技速度、雙氣又不能保證不停兵。所以速空投的兵力不足以消滅對方的部隊。所以在八到九分鐘出運輸機的速度比較正常。進行空投在九到十一分鐘。

  此時對方很可能已經有維京戰機了、所以空投需要小心的選擇地點如果對方沒有在礦區架坦克、可以投在對方礦區屠農一但對方回防根據坦克的位置選擇強打或者撤離 。

  作為MM的一方在13分鐘之前如果沒有重創對手的經濟或者兵力,接下來的時間就會變的比較被動。因為這個時間點常規打法已經有一定數量的維京在空中巡邏,並且坦克已經形成規模。MM的一方如果沒有轉型很難打正面了。此時間段常規打法可以開出二礦,而MM部隊此時也可以開二礦,但是二礦的防守會比較困難。需要不斷偵察對手坦克的動向,空投換家或者在中途坦克未架起的時間衝鋒。

  MM部隊的打法主要在13分鐘之前的威力比較大,了13分鐘之後想取得優勢需要作的事情比常規打法多的多。對於戰場的操作也複雜的多。

  在制空權上用常規打法的維京戰機要比MM打法多出很多。TVT在前中期搶到制空權對於之後的擴張和推進都有很重要的意義。所以作為MM一方比賽拖到後期對自己的劣勢會越來越大。如果選擇MM一波盡量提早進攻。

  人族作為一個擅長防守的種族,在內戰中選擇一種博命一波的打法需要準確的把握進攻的時機。

  常規打法如何應對MM一波?

  首先就是偵察。如果發現對手使用MM一波可以選擇在路口修建一個地堡掩護坦克,並保證前期機槍兵的數量。在對方第一波進攻之前保護好坦克不被第一時間點掉,剩下的防守都比較容易。

  之後就是維京的巡邏。在維京生產出來後積極的巡邏制空。防止對手的空投。

  在坦克有三架後把一架坦克放在礦區防守。

  可以說常規內戰打法的優點在於只要偵察得當,無論在哪個時間點遇到MM的進攻都是有可能守下來的。防守成功只後可以用科技優勢進行擴張或者反撲壓制。遇到MM打法的時候,常規戰術的一方需要的是更積極的偵察,和更快速準確的應對。

  總結:

  人族內戰使用MM的打法在前期比較主動,抓准TIMING進攻的威力還是很大的。如果對手沒有作出恰當的針對很容易被打下來。

  在中期,如果MM部隊一方沒有佔到便宜,平穩過渡到雙礦階段。MM的部隊就很難打了。在制空權上的劣勢很難進行擴張或者空投。此時使用MM的一方比較被動,需要尋求科技轉型和搶奪制空權。

  對於MM和常規打法的對抗,主要看前中期MM部隊對進攻時機和進攻方式的掌握。如果平穩過渡到中後期MM部隊的劣勢是比較明顯的。

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