但還是無法阻止他目前悲劇的身份。
這話憋了很久,但看了剛才IEM科隆站HASUOBS VS LUCIFRON的比賽,實在是很淚目。
作為SC2中唯一一個擁有空中視野的地面單位,巨像卻很悲劇的不能對空,這沒關係,畢竟還有女妖這樣只能對地的殘廢飛機(囧)。
但在目前的對抗中,重甲的巨像,卻成為了一些兵種最愛的對象。
1、維京戰機——相信所有神族玩家都對這玩意深惡痛絕,9點射程,和升級後的巨像一樣遠,
這意味著他刻意舒舒服服地點殺你的長腳叔叔,最關鍵的是他的攻擊是重甲加成。
除了TvT,TvZ出維京的作用顯然不大,首先Zerg更樂意出飛龍來作為空軍,而飛龍是輕甲,
而TvZ中又極少出現腐化飛蟲和巢穴領主,這讓維京的作用有點不那麼給力。
對Protoss就不那麼一樣了,目前PvT絕大多數選擇的還是巨像,神族的轉型慢是公認的,而維京和醫療運輸機卻是隨時可以出(機場時必出的)。
配合掠奪者(同樣是對重甲10點!加成),點起巨像來真是剛剛的。
這讓Terran幾乎不用針對性地區對抗巨像,反應爐下的維京成型速度也非常快,而巨像?VR VB 恩,光這些,我就得少造不少追獵者,即便有追獵,MM還是能把他們看的死死的。
有人說用鳳凰來對抗,是的,這是個主意,但這意味著我的巨像速度更慢而且還得進行一次兵種轉型,而Terran顯然不擔心兵種轉型的問題。
2、腐化飛蟲——這個當然也非常討厭,是的,非常。
道理和維京類似,這些兵種似乎被設計成專門用來克制巨像,因為在其他對抗中,他們的登場幾率實在不怎麼高。
腐化飛蟲的攻擊是對巨型有10點傷害加成,反正沒多少人指望用這玩意來打大和或者航母;所以,巨像又倒霉了。
有人抱怨腐化飛蟲貴,其實不過150 100,在中期對方出巨像的情況下,飛蟲的成型依然很快,而對巨像部隊來說,這些皮糙肉厚的傢伙實在太討厭了…。
有人說巨像太強力了,如果還不針對性地限制他,Protoss豈不是無敵了。
我不否認,但是作為一個要冒著不少風險選擇的科技路線,卻那麼被人針對,這也造成了現在巨像往往在同級比賽中無法奠定勝局,甚至被翻盤的情況。
和SC1不同的是,SC2的容錯性真的很低,要計算和運營的東西太多。
兵營裡的兵種也沒有了SC1時的那種霸氣,甚至可說是完全被人族的MM 蟲族的狗+蟑螂(或者刺蛇)完全壓制。
這導致神族必須在前中期就選擇科技轉型。
巨像是其中一個很好的選擇,但還是那句話,對於轉型慢的神族而言,如果科技即便沒有被人偵查到,還是那麼容易被克制的話。
那選擇科技路線還有什麼意義呢……
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