正在獲取登陸狀態...
登錄之後方可進行上傳Replay分享
KeSPA回應暴雪訴訟:10年聯賽不容貶低
發布時間: 2010年12月06日 10:25:17    發表評論: 
韓國電競協會發現自己在輿論中處於被誤解的地位,緣由就是在談判進展和最近暴雪運營主管保羅·薩姆斯在韓新聞發佈會所提及的內容,因此,KeSPA發表了一篇官方聲明言辭回應這些誤讀內容。
                                      
KeSPA和旗下10支職業戰隊聯合回應 對暴雪在採訪中貶低我們為推動電子競技發展10年奮鬥的努力而感到失望
 
 
韓國電競協會(以下簡稱KeSPA)發現自己在輿論中處於被誤解的地位,緣由就是在談判進展和最近暴雪運營主管保羅·薩姆斯在韓新聞發佈會所提及的內容,因此,KeSPA發表了一篇官方聲明言辭回應這些誤讀內容。
KeSPA和10支職業戰隊全部承認暴雪的知識產權
  KeSPA和談判隊伍從和暴雪進行談判開始,便全部承認星際爭霸的原作者暴雪是合法和唯一知識產權擁有者。對承認知識產權的協議是在談判過程中所認可的,這也是為什麼談判可以繼續進行的原因,KeSPA和談判隊伍全部真誠地認可這些談判內容。
  但不應該因承認知識產權而引發連鎖反應,制約KeSPA介入授權費問題,並要求KeSPA提供全部二次產物的所有權,甚至提供收看權。KeSPA一直在會談中努力尋求一個雙方都能接受的知識產權承認的方式。
誤解了「公眾產物」的言論
  對《星際爭霸》和所有電子競技項目均為公共產物的言論屬於媒體誤讀。KeSPA的原意是電子競技作為運動領域項目的一個,公眾通過觀看並享受比賽所帶來的樂趣,而競技運動需要公眾的收看權。KeSPA現在正式澄清這句話的意思並非是指「電子競技遊戲屬於公眾產物」。
Gretech集團開出的過分高額授權費會危及電子競技市場的根基
  暴雪提及KeSPA在三年內通過收取授權創收17億韓元一事,他們的授權費只有KeSPA所收取額度的20%。而事實是,Gretech開出職業聯賽和個體聯賽一年最低7億韓元的價格。只要通過簡單的計算就能得知這個數字遠遠超過了20億韓元。而且,由於Gretech還在繼續延長合同期限,我們不知道第一年過後還要搾取多少的費用來續約。
  KeSPA是一個為推動電子競技業發展和支持的非盈利組織,但為了給電子競技創造一個穩定的環境並在韓國推廣電子競技,KeSPA有權審批任何可以盈利的項目。目前KeSPA的主要盈利來自於會員費,聯賽贊助費和聯賽授權分成,這些利潤全部用於投入並運作聯賽和電競基金的成長與發展中。聯賽授權項目,是基於為行業創造一個框架,以便觀眾們可以通過多種媒體平台收看電子競技的聯賽的意願和目的進行的。
  因此,KeSPA將聯賽授權項目的收入全部沖投資於聯賽中以便聯賽繼續運作,以維持和拓展市場,這樣更多的戰隊和選手可以活躍在職業電競圈中。KeSPA也填補了運作聯賽時的資金空缺,全部取自於戰隊的會員費。
  即便是今天,韓國的電子競技市場,也不像其他的運動項目那樣,運作穩定並能產生效益。暴雪和Gretech的授權費以「唯一介入電子競技產業某個高度的公司」的名義收取,會震撼並威脅到韓國電子競技市場根基的安危。
KeSPA和職業聯隊盡其所能的為保護選手的利益而努力
  暴雪指出KeSPA和職業戰隊限制了選手的自由,而暴雪將要通過提升電子競技和選手素質來翻新這個系統。
  但是,KeSPA和職業聯隊從未限制過任何選手的自由。每個選手進入職業戰隊時都要通過大量的談判和協商並簽署獨家選手的合同,選手完全有權決定自己要去哪個隊伍。職業聯隊根據合同為選手支付了足夠的薪水並提供穩定的訓練環境。
  另外,KeSPA通過和高校協商,盡可能地為選手提供更好的教學環境,甚至創建了Ace職業隊,因此優秀的選手可以保持他們的水平。職業戰隊也給退役選手提供了任職教練的機會,並提供進入某些公司的機會。
  暴雪需要重新考慮一下,10年來諸多選手和參與者們,通過與贊助商合作,一起為創造穩定的電子競技團隊系統而付出的努力。
選手記錄和成績都是歷史
  暴雪對刪除NaDa的選手記錄和成績的指控顯得非常與眾不同。NaDa,在他和戰隊的合同到期之後,表明了想要退役的意願。一切都是他自願退役的,並沒有所說的他的記錄被刪除或者移走一事。(譯者註:這是回應NaDa的個人記錄被KeSPA的網站刪除了幾個小時的事件。KeSPA表示著是屬於系統故障。)
暴雪不應該無視組織10年推動電子競技發展的成就和努力
  暴雪說因為選手和觀眾有權需求高質量的比賽直播,並提出收取授權費以證明該公司達到了他們的標準,才能介入電子競技業。但在過去的10年裡,直播電台和職業聯隊,KeSPA以及其他組織共同創造了電競基金以及電子競技業的模型,很快就成為了全球電子競技的標準運作模式。很多國家的組織都對韓國電子競技賽事的成長表示關注,並在多個國家內效仿韓國的電子競技運作模式來在他們自己的國家裡開創電子競技產業。
  為了繼續開發韓國的電子競技產業,歷經10年之後,職業戰隊仍然每年要投資數以億計的韓元。政府,民間組織和KeSPA都在繼續地對產業進行投資和拓展韓國電子競技業的基礎和改善電子競技業在國際舞台上的形象。
  因此,暴雪所說的「授權費是達到要求標準的直播電台的門檻」的言論,是在排斥其他一切電台公司、職業戰隊、KeSPA、政府和所有介入團體,並無視這些組織在10年內所有的努力和成就,我們對此深表失望。
KeSPA和10支職業聯隊都希望談判能盡快解決
  KeSPA和協商團隊一起會晤超過10次,並在繼續為達成共識而努力。通過協商和縮小意見差距,已經達成了2-3份共識,而且現實是談判已接近最後階段。但是就在今年11月25日,暴雪和Gretech一起突然宣佈,如果KeSPA不能同意他們對所有權和泛生物的要求,授權費相關的談判將不能進行。(譯者註:在這之前,KeSPA曾提出五五分成,而且Gretech似乎之前有意通過這項決議,但看起來是玻璃渣想要獨佔晚餐?)
  談判團隊,即便是在之前的共識全部被否定和無視之後,對此提出疑問並等待答覆。儘管KeSPA和談判團隊在談判上坦誠相對,暴雪和Gretech公然宣稱他們準備進行法律訴訟,導致談判被迫擱置。我們好奇並質疑暴雪是否真的有心願意完成談判。
  但是,儘管如此,KeSPA和談判團隊,以及等待被公訴的電視台,出於電子競技在韓國的發展和電競愛好者們的收看權,仍然真誠希望可以回到談判桌上和平解決。
 
 
  • 0

  • 0

  • 0

  • 0

  • 0

  • 0

0