這個戰術最強大的地方就在於,他有著任何一波的威力,但進攻的同時也不會讓蟲族的經濟落後,甚至可能大大的領先於對手。在這個戰術的執行過程當中,你可以自由的轉換到任何你想要的兵種組合(狗感染,龍狗毒爆,大龍,甚至蟑螂刺蛇)也就是說這不僅僅是一個戰術,更是一個體系,一種運營方式。
這個戰術貼來自TL論壇,由VP戰隊的一位美服宗師寫的(這位宗師以進攻型的打法而出名)他用這個戰術已經幹掉過無數的宗師和職業選手,所以不要懷疑這個戰術的威力。
我曾在論壇上寫過關於蟲族進攻性打法教學的帖子,但是卻漏掉了建築順序以及打法的部分,因此,我在這裡說明一下蟲族的「三板斧」戰術。
戰術概況:這個戰術針對人族分別進行的三次非常強大的timing attack(簡稱三板斧),這個戰術可以讓你獲得地圖控制,讓你偵察到對面的打法,並且可以讓你有3次機會去贏得比賽!!
下面是這3次進攻的兵力:
早期(7:15): 8慢速蟑螂/16只提速狗
中期(11:30):20提速蟑螂/20提速毒爆/20提速狗(並且帶有+1近戰攻擊)
後期(17:30): 6大牛/48提速毒爆/19蟑螂/48只提速狗
記住,上述的進攻時間前提是你的經濟並沒有受到任何的騷擾的情況下,如果你受到人族的壓制或者騷擾,你的進攻可能會推遲一些或者少一點部隊。並且上述的中後期進攻的兵力是假設你並沒有在之前的進攻中損失任何兵力所得出的數字,所以你在進攻時不會有這麼多的兵力,至於具體的兵力數量,這要看你在之前的進攻中損失了多少了
對於這種戰術需要瞭解的東西:
蟲族的轉換點
這個轉換點的意義其實就是,你停止製造農民然後開始造用於進攻的部隊,然後你在前線進攻的同時家裡大量的生產農民,這個戰術就是簡單的在進攻和造農民之間轉換的,實際上這個TIMING與皇后的注卵有關(每次噴卵之後都是蟲族的一個爆發點)一個對這個戰術熟悉的玩家會知道什麼時候補農民而什麼時候造兵。而這樣產生的效果無疑是最有效的。
TIMING PUSH
Timing push就是指當你擁有比對方更多的兵力或者更好的升級,或者在對方防禦並沒有成型的情況下進行的進攻。而我提供的這個三板斧戰術正是3次針對人類的非常有力的進攻。(每一次都有很高的機會將對方打死
"3M", Multitasking(多線控制)/MICRO(微操)/MACRO(運營)
如果你想將這個戰術發揮到最好的話,你必須在前線操作給對方壓力的同時,在家裡繼續造農民和噴卵,或者升級基地攻防等等,這是一個十分重要的能力,不僅僅是對於這個戰術,即使對於你的整體技術也是一個必備的素質。經常用這種進攻型戰術的話,便可以很快的提高你的這種能力(簡稱3M)
建造順序:
警告:下述的建造順序是基於你不被進攻並且沒有任何農民被殺死的前提下(實際上這種情況並不像你們想像的那麼少見,因為基本上人族會整場比賽都是防守的一方,這正是進攻型打法的好處)但是還是要提醒你們注意,要根據情況來多造些部隊去防禦人族的進攻(比如說當人族用2兵營壓制戰術的時候,你會需要多於4只跳蟲來防守T前期的壓制。
人口
- 9 宿主
- 15 孵化場(2:10)-拉一個農民去偵查
- 16 氣礦(2:30)
- 15 血池(2:50)
- 18 宿主
- 18 2x皇后,4只跳蟲
- 在4:15的時候,你會有一個滿采的主礦(16農民在水晶礦上,3個在氣礦上)然後將你兩個孵化場的集結點設置到你的分礦上,注意不要繼續往主礦添加任何的農民了
- 24-28 持續生產農民(人口在4:30的時候到達28)
- 28 蟑螂巢(4:45),造1農民來取代造蟑螂巢損失的那個,然後開始研究狗速(4:55)
- 28 2x宿主(5:10)
- 28-44 8x蟑螂(5:40)8個蟑螂在6:30時候孵化出來,將他們編隊兵向敵方基地進去,然後將集結點設在蟑螂的身上
- 44-52 14x跳蟲;這就是第一次進攻,8蟑螂+16跳蟲大概在7:15的時候到達對方基地。之後所說的人口數將會根據實際情況有所不同,這要看你在第一次進攻中損失了多少單位
- 52-60 農民x N (6:45)
- 60 2x氣礦
- 58 提升2本
- 58 宿主
- 60 進化腔
- 62 毒爆巢(7:55)
- 進化腔造好後立即開始研究+1攻防升級(通常是+1近戰攻擊)(呃,其實我覺得在對面有TANK的情況下,還是一防比較好一點)
- 補農民補到72人口 - 更詳細的說的話,你需要總共41個農民(每個礦有16個農民採集水晶礦,然後3個氣礦都各有3個農民在採集。這是一個硬性的要求,只有當你補到這麼多農民的情況下才可以執行第2次的進攻)
- 二本將在8:45的時候完成,同時開始研究蟑螂速度和毒爆速度。
- 72-92 10x蟑螂(在蟑螂完成的瞬間,控制他們向對方基地移動,並且將集結點設在他們身上)(譯者音:小心別卡人口哦> <)
- 3x宿主
- 36x跳蟲
當你的部隊接近地方基地的時候,你的提速會剛好完成,然後用你的全部資源將跳蟲轉換為毒爆,在毒爆完成後立即開始進攻。
這就是第二次進攻,20蟑螂,20跳蟲,20毒爆並且附有一攻升級,提速科技全部完成,在大概11:30的時候對人族開始發動攻擊。
當你在執行第二次進攻的同時,在11:30的時候放下你的3礦,然後生產6個農民,你將需要這6個農民因為你要孵化第4個氣礦(需要4個農民)並且放下第2個進化腔來繼續提升攻防,並且立即放下感染巢(需要2個農民)之後你要保證每個礦16個農民在採集水晶礦並且各有3個農民在你的4個氣礦上(也就是有44個農民)。
之後將你的農民集結點放到你的3礦上然後立即生產22個農民,我知道不停的說這個很煩人,但是你必須要保證每個礦有16個農民在採集水晶礦並且3個農民在採集氣礦,同時,在3礦處造一個皇后。在感染巢完成之後立即升級3本,這個時間大概是在12:30的時候。
接下來在大概14:00的時候開啟你的4礦,不停地生產雷獸和跳蟲並且攻防升級不斷,你應該會在16:30-17:30的時候到達200人口。
這就是第三次進攻,由6只雷獸,48個毒爆,19蟑螂,44跳蟲組成的200人口部隊,大概在16:30的時候到達敵方基地。
建造順序:
警告:下述的建造順序是基於你不被進攻並且沒有任何農民被殺死的前提下(實際上這種情況並不像你們想像的那麼少見,因為基本上人族會整場比賽都是防守的一方,這正是進攻型打法的好處)但是還是要提醒你們注意,要根據情況來多造些部隊去防禦人族的進攻(比如說當人族用2兵營壓制戰術的時候,你會需要多於4只跳蟲來防守T前期的壓制。
人口
- 9 宿主
- 15 孵化場(2:10)-拉一個農民去偵查
- 16 氣礦(2:30)
- 15 血池(2:50)
- 18 宿主
- 18 2x皇后,4只跳蟲
- 在4:15的時候,你會有一個滿采的主礦(16農民在水晶礦上,3個在氣礦上)然後將你兩個孵化場的集結點設置到你的分礦上,注意不要繼續往主礦添加任何的農民了
- 24-28 持續生產農民(人口在4:30的時候到達28)
- 28 蟑螂巢(4:45),造1農民來取代造蟑螂巢損失的那個,然後開始研究狗速(4:55)
- 28 2x宿主(5:10)
- 28-44 8x蟑螂(5:40)8個蟑螂在6:30時候孵化出來,將他們編隊兵向敵方基地進去,然後將集結點設在蟑螂的身上
- 44-52 14x跳蟲;這就是第一次進攻,8蟑螂+16跳蟲大概在7:15的時候到達對方基地。之後所說的人口數將會根據實際情況有所不同,這要看你在第一次進攻中損失了多少單位
- 52-60 農民x N (6:45)
- 60 2x氣礦
- 58 提升2本
- 58 宿主
- 60 進化腔
- 62 毒爆巢(7:55)
- 進化腔造好後立即開始研究+1攻防升級(通常是+1近戰攻擊)(呃,其實我覺得在對面有TANK的情況下,還是一防比較好一點)
- 補農民補到72人口 - 更詳細的說的話,你需要總共41個農民(每個礦有16個農民採集水晶礦,然後3個氣礦都各有3個農民在採集。這是一個硬性的要求,只有當你補到這麼多農民的情況下才可以執行第2次的進攻)
- 二本將在8:45的時候完成,同時開始研究蟑螂速度和毒爆速度。
- 72-92 10x蟑螂(在蟑螂完成的瞬間,控制他們向對方基地移動,並且將集結點設在他們身上)(譯者音:小心別卡人口哦> <)
- 3x宿主
- 36x跳蟲
當你的部隊接近地方基地的時候,你的提速會剛好完成,然後用你的全部資源將跳蟲轉換為毒爆,在毒爆完成後立即開始進攻。
這就是第二次進攻,20蟑螂,20跳蟲,20毒爆並且附有一攻升級,提速科技全部完成,在大概11:30的時候對人族開始發動攻擊。
當你在執行第二次進攻的同時,在11:30的時候放下你的3礦,然後生產6個農民,你將需要這6個農民因為你要孵化第4個氣礦(需要4個農民)並且放下第2個進化腔來繼續提升攻防,並且立即放下感染巢(需要2個農民)之後你要保證每個礦16個農民在採集水晶礦並且各有3個農民在你的4個氣礦上(也就是有44個農民)。
之後將你的農民集結點放到你的3礦上然後立即生產22個農民,我知道不停的說這個很煩人,但是你必須要保證每個礦有16個農民在採集水晶礦並且3個農民在採集氣礦,同時,在3礦處造一個皇后。在感染巢完成之後立即升級3本,這個時間大概是在12:30的時候。
接下來在大概14:00的時候開啟你的4礦,不停地生產雷獸和跳蟲並且攻防升級不斷,你應該會在16:30-17:30的時候到達200人口。
這就是第三次進攻,由6只雷獸,48個毒爆,19蟑螂,44跳蟲組成的200人口部隊,大概在16:30的時候到達敵方基地。
星海Ⅱ戰役劇情概要
91國服教學
世界蟲王MVP.DongRaegu天梯第一視角
浩男教你打GG