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神族內戰不走尋常路 空投不朽
發布時間: 2012年06月16日 09:19:36    發表評論: 
 該打法以標準的三追獵開局,需要在雙BG處停留很長時間,所以能不能擋得住對手的偵查或者4BG的威脅顯得至關重要

  開局流程:

  09 BE (建造完成之後使用虛空加速)

  12 BG (用這只農民去偵查)

  對第13個農民使用虛空加速

  14 BA

  15/16 BE, 等到氣礦造好,立刻拉3農民過去採氣

  16 BG完成之後立刻造BY (需要停農民三秒鐘)

  17 BG, 之後繼續造農民

  一旦BY造好,迅速用虛空加速生產第一個追獵和加速BY的升級。如果有錢,就再造個BE,到了22人口是停一下農民(為是的盡快可以造下面兩個追獵)。

  給第二個BG用一次虛空加速(這個時候應該造的是第三個追獵),然後把虛空加速的其餘能量全用在折越門的升級上面。開始造二氣,繼續造農民,直到飽合為止。在這一建築學之中,你的農民數量應該是26-28個左右。

  第二個和第三個追獵應該是同時出來的,可以用他們去攻擊(你應該可以通過他的二氣時間來判斷,不管對手有沒有哨兵,可以用第一個追獵刺探一下軍情。。無須多言,不要讓你的追獵被困在斜坡上面!)

  你盡可以在他的斜坡外圍通過各種假動作來給對手製造壓力。如果你做得好,如果他二氣開得早,那他應該會在你一氣的時候出來偵查,之後就會被迫出更多的哨兵以用來防禦。如果他的單位出來的足夠晚,那麼你可以在他的坡下立一個水晶塔(不過記得一定要取消)

  從兵營裡造兩個XX出來,有錢的話就造VR。

  一旦折越門升級完成,你就再折越一個XX跟一個哨兵(這只哨兵非常重要,不要讓它死,讓它不斷存儲能量)

  一旦VR完成,造一個不朽,有200氣的時候就造一個VB。

  一旦你開始生產第二個不朽,你就立刻要升級稜鏡的移動速度。每個建築所用的虛空加速次數要相同,之後盡早造出相位稜鏡,然後不停地出XX。

  騷擾!

  從這裡開始,我就要轉入到雙巨像推進時期了。一旦你第二個巨像在造,你可以放下第三個和第四個兵營,之後推進。如果一切順利,你可以控制更大範圍的地圖。

戰術理念、技巧與小提示:

  早期的BG和省下來的虛空加速可以讓你威脅到4BG戰術的運營(你要殺了對手的偵查)。如果你的對手在氣或加速太過於貪婪,那麼你可以及時偵查到這一點,然後直接轉到4BG。

  這一戰術的弱點就在於容易被封氣礦。如果你看到對手的農民鬼鬼祟祟(或者他的二氣開得非常早),那麼你就應該讓一個農民守在二氣旁防止對手封氣。要不然,你可以出追獵、XX,之後迅速造VR,然後及時開出二氣來。

  3追獵RUSH的目的有二:一個是用來防止對手即將到來的4BG(你的偵查農民很明顯可以看到這一點),一個是用來懲罰/偵查對手的速攀科技行為。速出稜鏡是以犧牲鳳凰作代價的,所以你的目標就應該是逼早開二氣的對手進行防禦。如果你偵查到對手有鳳凰出沒,那就讓三個追獵站好位置,以便有需要時迅速營救稜鏡。

  整個遊戲期間都要讓你的三個追獵活在地圖上。你應該在感覺安全的時候盡量長時間壓制住他的前門。我們真希望這個可以是一個閃爍追獵的一波流。如果可能的話,壓制住他的斜坡,然後在對手的後方空投。如果對手沒有OB,那就不停地傳送兵力,對方就無法知道你在門口到底有多少追獵,所以在離開斜坡時會顯得猶豫不決。

  在盡量騷擾的時候保持不朽的存活。要知道他們殺農民、拆水晶可是十分快的。有了新範圍和生命BUFF,試著搞掉落單的追獵。這一打法對戰其他VR開局的戰術時十分好用,因為你可以從稜鏡裡源源不斷地輸出追獵。

  對付任何的科技RUSH,你應該用3個追獵衝破他的斜坡。這就意味著你可以偵查他的VS,VR或者VC,從而作出相應的調整。如果對手二氣很早,那麼通過犧牲一個追獵的代價去破口

  (引誘對方施放力場)是十分划算的,然後用兩個追獵在低地開火。

  對付閃爍打法,你的對手應該在你第二個不朽快要出來的時候就可能來攻打你了。如果他的閃爍在你的坡口上面,那你就可以作好防禦,然後去嘲笑他,消磨他的士氣。如果他一直在等,直到你空投部隊離開的時候再動手,那麼你可以放至少兩個(幾乎總是三個)力場以擋住他,直到你再出來一個哨兵和不朽為止。

  對付速VR的話,你必須盯住他的OB。如果他把OB放在你的VR上方,那麼你就可以拉三個追獵站在OB的正下方,然後加速生產不朽(把他的OB嚇跑)。但不幸的是,這一技巧只對那些時刻注意自己OB的優秀玩家有用。這個則是巨像RUSH的一個小福利。

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