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戰神Garimto評星海2:ZvP是目前高玩標準
發布時間: 2010年03月09日 10:02:34    發表評論: 

  以下為Garimto博客譯文:

  目前,蟲族和神族正在爭奪誰是最強種族。從一開始的神族一家獨大,到現在,也未曾看到許多的人族選手站出來。

  我認為現在的ZvP能夠說明誰才是更好的選手。

  星海2是一款誰的思維更快誰才會贏得遊戲,而不再是那些操作飛快的人了。暴雪精簡了很多繁瑣的操作,而給選手提供了更多的時間去考慮兵種克制和思維縝密的戰術。

  可以選中多個建築進行造兵就意味著你不再需要神之左手了。你能夠把所有的東西編在一個隊裡,然後用tab鍵來切換。

  造建築的時候,你可以選取一大堆採礦農民,但只有一個會停止採礦去造建築。如果你選很多農民然後要造很多建築,相應數量的農民會響應你的指令,這非常得智能。

  不必再擔心造一個建築然後不小心在建築放下之前用掉建築需要的錢,因為你開始準備建的時候錢就已經減掉了。當然你在建築放下前取消建造也會全額退款。

  通過精簡各種繁瑣的操作,暴雪試圖將玩家的注意力吸引到戰鬥、建造順序和戰術上。

  但現在還是有很多不平衡的地方:

  比如PvP。現在的PvP只有一步就要悲劇了。因為現在沒有辦法防止3傳送門的Zealot Rush,特別是如果在敵人基地裡出一個水晶塔然後直接折躍部隊到對手家。你唯一的辦法是以其人之道還治其人之身。

  同樣,人族打起來很困難,和星海爭霸1類似。因為他們要用很多的混合兵種,而且操作也比較困難。

  雖然之前我說過,思考快速比手快更有優勢,但擁有超凡脫俗的手速始終不是壞事。

  就像玩TvP的時候你手裡有3隊的M&M,然後你手裡還有一隊的女妖戰機,還要EMP高階聖堂,還要埋雷,還要在基地裡不停地出兵,此外還要操作劫掠者去打巨像。

  要想成為一個優秀的人族選手,你不得不在戰鬥裡完成所有這些操作,而且人族用簡單的戰術是很難獲勝的。神族和蟲族,你可以簡單地暴兵然後贏得勝利。蟲族的巢穴領主讓敵人的地面部隊淚流滿面,而刺蛇則是不錯的對空單位,用刺蛇保護巢穴領主,你可以不要宏操作就能堅持長時間的戰鬥。

  對於神族來說,他們地面上有一種很威武的部隊叫做不朽者。神族可以用不朽者加高階聖堂,然後用折躍門往前線送兵,總的來說,神族的大局比較簡單。

  在我看來,我認為星海爭霸2可能對新手來說比較困難。因為星海爭霸2不能向星海爭霸1一樣暴兵就能取勝。

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