這種人族三兵營的開局,你可以在幾分鐘內快速積攢一波強大的兵力,而經濟方面也還可以接受,能夠打後期。
通過三兵營的開局,你可以大約在7到9分鐘內積攢一波強勢的部隊,基本可以對地圖上隨意的地方發動一波強勢進攻。水平稍差一點的對手,或許可能直接在第一波的進攻的時候就直接GG了。但是如果對手實力比你強,就很容易被對方牽著鼻子走。但是我們依然可以打後期。反之,如果掛2反應爐+1科技實驗室的話掠奪者的數量就可能會少一些。這個決定完全有你來定,看你想怎麼玩了。
基本的建造順序:
10人口 補給站(如果是vs 蟲族或神族,就直接補在斜坡位置如圖下圖所示,不推薦在人族內戰中使用)
12人口 兵營(斜坡的位置)
13人口 氣礦
15人口 第一個機器兵
16人口 軌道中心
16人口 補給站(在斜坡位置完成堵口)
在第一個機槍兵出來的時候掛科技附件。
當16人口是造的補給站完成的時候,同時補充兩個兵營,使兵營總數達到三個。
由於對對手風格,對陣和地圖等綜合因素的不同考慮,造成大家對選擇反應爐還是科技實驗室各有不同。一些人喜歡1反應爐+2科技實驗的附件。這種可以給你提供比較多的掠奪者,而機槍兵的數量可能少一些。
很多人都喜歡很早的升級興奮劑和震撼彈。個人建議你可以和A.I.電腦做一下試驗,看那這種科技升級最適合你。如果你想做更多的科技研究,就要考慮採集氣體的問題和放第二和第三個兵營的時間。
絕對別忘了你的人口(補給站)!
24人口 補給站
如果開局你一直沒有被對手攻擊或是騷擾的話,在50人口的時候就應該強勢的一波對手,在低水平的比賽中這種打法能夠很輕鬆獲勝。
如果對手擋住的第一波進攻,該怎麼辦?
當你進攻的時候最好順便開礦。如果你一直壓制住對手的話,對手也不肯推掉你的分礦。保險起見,最好出門的時候,預留400水晶礦,好放基地。如果進攻失敗的話,同時對手反撲的話,就馬上在分基地做幾個地堡,也能很輕鬆的守下來。當分礦開始運作的時候,你應該馬上補充兵營,或是提升科技快速出一些醫療船和坦克。
第二種方法就是你第一波或是第二波進攻的時候帶上SCV,SCV即可以作用前排的肉盾,也可以在對手基地修建地堡。要注意的是,如果托太多的SCV,又沒有RUSH下來的話,就基本很難獲勝,這種屬於人族極限一波流的戰術。另一方面,如果你托的太少的話,有可能RUSH不下來。最好是先派一個SCV去偵察對手的兵營的數量,在決定需要帶多少SCV!當然,如果你有可能更喜歡ALL-in(全家老小一波)^_^!
優點:
1、非常適合在小地圖上使用(象戰爭草原,第四象限)
2、讓你熟悉人族的各種單位,早醒進入遊戲中期的對抗
3、在遊戲的宏觀上講這種三兵營的開局很容易過度的遊戲中後期!
缺點:
1、非常害怕毒爆蟲,如果你用這種開局打蟲族的話,最好在自爆蟲巢好之前發起你的第一波進攻。
2、在第三個兵營好之前,你兵力匱乏,所以用建築學對路口是必修課。
3、這種戰術在比較大的地圖上打的時候很不給力。
星海Ⅱ戰役劇情概要
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