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2v2的小小心得
發布時間: 2012年07月03日 09:46:45    發表評論: 
 先講講最簡單的開局。
開局的原則就是除非你要造地堡rush,否則p應該常規開局。千萬不要因為對手2z而bf防守開。這樣就算你不死,你的同伴也是無論如何擋不住的。而且就算你有一兩個bc又如何,人家兩家z用一下rpb麼你也就掛了。你一旦bc,意味著前期沒戰鬥兵力,人家願意rush就rush,願意開礦就開礦,主動權完全淪喪。

  那麼就有一個堵口的問題出現。共口地圖,那麼一起堵口,(對手無z麼,不堵也沒關係)。不共口地圖有兩種,兩家近點的,就完全可以一起堵坡下的口,即便對手急速rush,也能防好。如果兩家坡口較遠,那麼自然是常規的建築學堵口,當然,水晶還是靠後,別參與堵口。

  好了,接下去講進攻了。

  如同單挑一樣,只需要掌握幾種靠得牢的常規戰法,就可以維持較高的勝率。
第一種情況首先:對手是zp,zt,zz組合。
那麼重點是對手的z,z的初期兵種不外乎提速狗、毒暴、蟑螂這三種。

  應對的的重點在於t。t採用火車掠奪一波是最靠得牢的。

  流程是12bb,13br。bb出來後造一個槍兵,然後掛雙倍。起第二個房子堵口,夠100氣放vf,立即連下兩個bb。第一個bb雙倍好了槍兵不停,vf好了立刻掛科技附件,附件一好就和第一個bb交換附件並開始出火車。其餘的兩個bb此時會好,全部掛科技。先出興奮劑,然後3bb全部光頭。

  4輛火車出來後開始試探對方兵力,同時p前壓。後續的t也把家裡的光頭槍兵全帶上,同時搞4個農民跟上火車進行維修。

  此時的p是4bg成型,兵力最盛的時候,是主要戰鬥力,負責擋在前面,t的火車打狗,槍兵掠奪打對方的蟑螂或者追獵之類重甲單位。一旦交戰中取得勝利t就可以馬上壓進對手的一家。而p留在外面以兵力力場來阻擋對方另一家的後援部隊。

  打傷一家,不用拆太久,殺光農民即可,立即合兵再去搞剩下那家。衝上去之後屠農完畢一般對手就gg了。但對手如果另一家出隱刀、女妖之類的,那就強行上,儘管自己家中可能會被騷擾,但只要打殘他們,我們自己的殘廢畢竟有限,可以硬補起來,還是會佔優的。

  第二種情況,對手是pp或者是pt、tt組合。
那麼我方的p依然建議是4bg,我方的t建議3~4bb暴兵。也就是在16人口時候停農民優先放下第二、第三個bb。第一個bb掛雙倍,第二、三個掛科技,第四個是後面看情況造的。這種配置可以保證己方在6分出頭的時候兵力達到鼎盛。進行強推時,一旦對手有開礦或攀科技傾向,那麼兵力是不足以支撐他們的防守的,一個人族地堡和一兩輛坦克是可以強行硬點的。這一波基本就是結束戰鬥的一波。

  第三種情況,對手其中一家是t,並且很早開始2bb。
這種情況的前提是探路農民要保持的好,不要跟對手糾纏,而是確保要能對t進行二次探路,並且發現他不起氣礦而先起2bb。這樣一般代表對手要帶農民修地堡前壓。建議此時的t早早多放幾個bb,全力爆槍兵,同時放下地堡。而p可以暫緩4bg而早點放下第二個bg,刷點兵。防住的話相當於重新開始,大家回到同一起跑線。不過進攻方可能會經濟略差一些。

  第四種情況,不管對手組合,在前面十分鐘戰損比差不多而進入僵持期的時候。
這種情況下,作為t,我覺得既然按我說的,前面的針對性打法都是建立在多bb基礎上的,那麼後面沒必要轉型其他科技,繼續補bb而盡量暴兵。科技上坦克基本可以不出,因為機動性太差。科技最好就是選擇醫療艇。雙倍量產醫療艇既可以在戰鬥中進行補給,還可以在達到6個的時候進行大規模空投,造成毀滅打擊。一兩船兵的空投不太建議,因為畢竟不是單挑,對手兩家可以相互救的。要投就得4艘以上。一旦空投成功,殺傷力非常大的,可以賺取己方獲得足夠的時間來擴張經濟。反正這種打法對氣要求不高,一般三個氣礦就足夠造醫療艇並雙升攻防了。

  第五種情況,如果對手有t並擺出防守同時攀科技並開礦的姿態
這種情況作為t,還可以選擇速坦克。7、8條槍兵加上第一輛坦克出門的時候正好是六分零點,同伴的p的4bg剛好也完成。只要追獵能強點對手的第一輛坦克,剩下的就是壓在他們門口進行推進了。

  第六種情況,極限rush。
就是t在12農民的時候連下兩個bb,過會再補第三個,然後再過會t留四五個農民後全家老小一波。等前面牽扯幾下之後p的極限4bg就好了,那才是絕殺。這種打法限制比較大,最好的就是打對手有1家z的,不能用的情況是對手2t,2z,還有共口。

  囉囉嗦嗦講了這麼多,不能說有多大用處,希望能拋磚引玉。

  最後綜合我的2v2幾大原則是:
一,在8分鐘之內確立優勢。如果無法確立優勢,那麼堅決不開礦,等礦快干的時候搏命一波。
二,至於二礦,要麼開的夠早,要麼開的夠晚。兩家同盟盡量錯開時間開二礦,不要同時開礦形成兵力真空。總之就是打的要狠,別又想要保持充足經濟後路,又想出兵。在2v2中,沒有這種兼得的好事。
三,至於大招,有人說得好,只要你在任何合適的時間點捨得停農民,那麼原本不是大招的也能變成大招。所以喜歡一波的朋友只需要多學幾個停農民的大招,以及控制總採礦農民16個左右,就可以自己演化許多大招出來。哪怕是坦克、雷神、不朽甚至巨像,都可以在這種停法裡弄出來。

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