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暴雪第三季度盈利公佈,星海2成銷售最快遊戲。
發布時間: 2010年11月05日 14:15:00    發表評論: 

 

  暴雪娛樂於8月3日正式發行《星海爭霸2:自由之翼》遊戲,該遊戲在正式推出後24小時內銷量超過100萬,迅速成為2010年最受歡迎的電腦遊戲。《星海爭霸2》在推出48小時內銷量超過150萬,成為有史以來銷售最快的遊戲之一。9月1日,動視暴雪宣佈《星海爭霸2》首月銷量超過300萬。

  11月5日消息,全球知名遊戲生產商動視暴雪今日發佈截止至2010年9月30日第三財季財報。財報顯示,動視暴雪三季淨營收達7.45億美元,實現淨利5100萬美元,攤薄後合每股收益0.04美元。

  第三財季財務分析

  根據美國通用會計標準計算(GAAP),動視暴雪第三財季淨營收達7.45億美元,2009年同期淨營收為6億美元。根據美國非通用會計標準計算(Non-GAAP),動視暴雪第三財季淨營收為8.57億美元,去年同期為7.25億美元。

  根據GAAP計算,動視暴雪三季淨利為5100萬美元,去年同期淨利為1500萬美元。公司今年三季攤薄後合每股收益為0.04美元,去年同期每股收益0.01美元。根據非GAAP計算,動視暴雪三季攤薄後每股收益為0.12美元。去年同期為0.08美元。

 

  第三財季主要業績

  根據美國市場調查公司NPD所做調查,動視暴雪開發的《使命召喚》遊戲在本年度第三季在美國和歐洲市場排名第一。

  暴雪娛樂於8月3日正式發行《星海爭霸2:自由之翼》遊戲,該遊戲在正式推出後24小時內銷量超過100萬,迅速成為2010年最受歡迎的電腦遊戲。《星海爭霸2》在推出48小時內銷量超過150萬,成為有史以來銷售最快的遊戲之一。9月1日,動視暴雪宣佈《星海爭霸2》首月銷量超過300萬。

  動視暴雪於10月7日宣佈,《魔獸世界》遊戲全球用戶數已超越1200萬。

  截止至9月30日,動視暴雪投入6億美元回購公司約5500萬普通股股權。今年2月10日動視暴雪董事會同意通過10億美元股票回購計劃。

 

  業績展望

  動視暴雪於2010年第四財季將在全球範圍內發行六套新遊戲。

  根據GAAP計算,動視暴雪預期2010年第四財季淨營收收入為12.6億美元,攤薄後每股虧損0.01美元。根據非GAAP計算,公司預計四季淨營收收入達22億美元,攤薄後每股收益預期為0.47美元。

  根據GAAP計算,動視暴雪將2010年財年淨營收預期提高至42.8億美元,攤薄後每股收益為0.51美元。此前動視暴雪2010年淨營收預期為41.8億美元,攤薄後每股收益預期為0.49美元。根據非GAAP計算,動視暴雪預期2010年淨營收達44.5億美元,攤薄後合每股收益為0.74美元。此前非GAAP淨營收預期為44億美元,攤薄後每股收益預期0.72美元。

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