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GSL3 16強賽事回顧(上):鐵血的前冠軍
發布時間: 2010年12月10日 15:02:25    發表評論: 
 十六強的賽事剛過似乎沒多久,我們已經進入了半決賽的最後階段。我們看到的前冠軍們在這次比賽中的各種威武,某些比賽打的簡直是精彩絕倫,而且這也是第一次非韓國選手進入8強。我們也看到了前母巢之戰的傳奇敗給了最強神族。上屆的GSL從來沒有過這樣平衡的局面,進入8強的一共有3神2蟲3人。讓我們切入正題吧!
                                 

 
   
    比賽觀賞度評價
  ★★★★★ - 這樣的比賽會成為人們口中的代表作。雙方都發揮的淋漓盡致。必看級的比賽。
  ★★★★ - 最少一方表現十分出色,另外一方表現也不會差多少。也是必看級的比賽。
  ★★★ - 一場不錯的比賽,但沒什麼特別。通常缺乏競技性,或者犯錯較多。如果你有時間值得一看。
  ★★ - 一場普通級以下的比賽。除非你是勝者的粉絲不然沒什麼值得看的。
  ★ - 一點也沒有意思的比賽。即便你是勝者的粉絲,也會覺得看這場比賽是浪費時間。
  沒星 - 敗的一方輸的太慘了,我們希望GSL賽事方以後將他加入黑民單,如果他仍然這種水準。
                    
   每場的標題點擊可以進入觀看當場比賽的VOD。
                      
賽程總覽
  十六強第一天
   IMNesTea(雀茶) vs MakaPrime.WE
   ST_Squirtle vs TSL_Rain
   TSL_Fruitdealer(水果販子) vs BitByBitPrime.WE
   TheBestfOu vs HongUnPrime.WE
                        
第一場:「老兄,你貼的太近了」
         
   IMNesTea(雀茶) <2-1> MakaPrime.WE - ★★★★
                       
                   
                     
  雀茶偵查到對手的出生點距離自己很近卻讓然選擇了先孵化所,Maka建造了Maka式兵營並在孵化所外建造了碉堡。感謝第一個碉堡,雀茶沒辦法進行有效還擊。就在小狗和觸手蟲孵化期間,Maka在孵化所的射程內又建造了一個碉堡。這個碉堡完工了,但被雀茶的觸手蟲、小狗和女王成功地防住了。就在高強度施壓的同時,Maka開了二礦,用三個兵營堵住門口並在SCV轉移到分礦礦區之後又造了2個。雀茶意識到對手準備走步兵路線,於是建造了毒爆蟲巢穴,但Maka漂亮的微操分散站位將毒爆蟲的損害降到了最低。存活下來的步兵太多了,Maka果斷拿下第一局的優勢。
  評分★ - Maka式兵營很美,機槍兵早期可怕的施壓和安全地撤退到分礦都很美。數個兵營持續了幾次生產循環並以一次漂亮的timing推進結束了比賽,好像在哪見過?
                  
                                          
                        
  Maka在雀茶後方的高地上造了跳點兵營,接著用了雙碉堡堵住蟲族的坡道。雀茶拉出了所有的工蜂攻擊碉堡,但就在機槍兵陸續進入碉堡之後不得不撤退,並取消第二個孵化所的建造。使用觸手蟲,小狗和幾隻蟑螂成功地打破了堵門的碉堡,但Maka已轉型成單基地3兵營的陣勢,開始大批生產掠奪者和機槍兵並升級興奮劑。雀茶迅速二礦並通過一些華麗的小狗微操包圍並擊殺了機槍兵,並在毒爆蟲巢完成之後擊退了Maka。再又擊敗了一隻MM步兵隊之後,雀茶已經進入了領先的優勢之中,Maka被迫撤退並開始建二礦。但雀茶卻持續地向Maka施壓,迅速又拍下了第三分礦。Maka拒絕被碾壓,迅速地開始建造第三個指揮中心在野礦區。一群飛龍前來騷擾Maka,雖然使用了興奮劑,但雀茶卻利用了飛龍的機動性分散了人族的部隊,不斷減少著對手坦克和機槍兵的數量。雀茶在穩固了地圖控制權之後開進了金礦區,雙方接著各自開分礦,並在Maka也取得金礦後升級到了T3巢穴。雙方開始依靠自己強大的經濟實力進行著可怕的運營。雀茶搶先出手,從正面猛攻人類,依靠寄生王蟲的優勢清理掉了人族的第四分礦。接著寄生王蟲開始集火集結向人類的金礦,但Maka正期待對手走寄生王蟲科技,並準備了大量的維京戰鬥機。寄生王蟲所造成的傷害量太尷尬了,不過雀茶早已轉型完畢。12只一打的雷獸在Maka完全消滅所有寄生王蟲之前孵化完成!然而Maka卻奇跡般地守住了第一次雷獸推進,此時比賽已經進入了白熱化階段,雙方都開始了拉鋸戰式地全地圖推進和空投,都在試圖摧毀對手的經濟。雖然Maka成功地摧毀了蟲族的分礦,卻也不能阻止蟲群蜂擁般吞沒自己的分礦,雀茶不想再次和Maka玩碉堡遊戲了。
         評分★★★★☆ -這場比賽從開始的碉堡困住蟲族在單基地到8分礦全開,全圖多點攻防戰,以及T3之後漂亮的科技轉型。顯然,Maka在擁有優勢之後犯了幾個致命的錯誤,雀茶不但回應出色而且十分走運。但從觀眾的角度這是一場充滿觀賞性的精彩比賽,三基地四基地的打法讓大家可以展望到以後星海爭霸2的高端比賽的情景。如果有機會你一定不要錯過。
                     
                          
                     
  Maka十分有趣地使用了雙機電所堵住了蟲族速二礦的路,而雀茶很意外的只用了5只工蜂就打通了路。因為早期堵門略微落後的Maka開始了速二礦和3個額外兵營的標準打法,而不是試圖通過讓對方拉農民和延遲對手二礦來早期地控制蟲族,雀茶迅速拍下毒爆蟲巢穴並升級T2來回應。此時雙方都在擴充著遊戲中期的兵力。一直後蟲十分意外地前進到了金礦處,並拖住了Maka的步兵推進速度,同時依靠菌毯的提速毒爆蟲迅速前來讓雀茶轉防禦為進攻地消滅了敵人。一組生產循環的飛龍出現在了Maka的老家裡,雖然造成了很少的傷害卻強迫對手使用了興奮劑並給自己在金礦處開第三礦爭取了時間,以便他的飛龍部隊增員。雖然防禦了騷擾之後Maka成功地建造了一隻數量可觀的機槍兵和坦克部隊,但就在他擊破岩石打通道路之後意識到自己的落後,就在雀茶準備開4礦時準備發動推進。儘管人族有著地形優勢,雀茶的飛龍小狗和毒爆蟲群果斷地掃蕩了狹窄的通道,摧毀了所有的坦克但只消滅了一半的步兵。絕望中的Maka依靠距離優勢進行了增援,但雀茶的經濟優勢已經發揮了起來,全新的飛龍小狗和毒爆蟲部隊滾滾而來,迫使雷神和機槍兵部隊後退直到坦克出爐。雀茶不允許坦克轟擊自己即將到手的勝利紀念碑,依靠飛龍的機動性打擊著對手的增援路線並迅速滿人口,憤怒的蟲群衝過了缺口並將Maka的基地已非常蟲族的方式淹沒。
  ★★★★ - 孵化所退後不能阻止雀茶在廢品站這張地圖上的策略。迅速升級T2使得他能夠鑽穿Maka的步兵隊。安全的金礦和對手花費了太多的時間和興奮劑全地圖追擊控圖能力至上的飛龍使得雀茶在這一戰裡幾乎無法被觸及。無論是偵察,直覺,運氣還是嘗試,拉農民出來幹掉堵門的路障,以及之後的工蜂增員和科技攀升,雀茶這一仗打的太漂亮了Maka這次表現的也不錯,如果對手不是雀茶的話他可能能走的更遠。
                                                              
                                      
  選手評分
   IMNesTea — A-
  雀茶的冠軍之心再次給那些懷疑他實力的人們有力地還擊。雀茶在薩爾娜迦秘窟發現自己被掉包堵門之後放棄了任何已有計劃,但英明的抉擇和強勢的好運讓他得以反擊並在第三局打出漂亮的一仗,完全征服了Maka。第一局可以認為,他還不適應因為目前的選圖系統而導致的瞬死。
                                      
   MakaPrime.WE — B
  第一局可以說是大招制勝,但面對雀茶的話很公平,Maka只是把握住了機會和優勢輕鬆拿到一分。第二局的開局也是比較大招,但更有創意,因為不是一波流。接下來他所面對的完全可以理解為第一局的取勝只是走運,他依靠自己的經驗鋌而走險只為取得優勢。雖然第二局的某些地方我們看到了Maka的一些天賦,但很明顯他犯了幾個抉擇上的錯誤,不然他也不會一直落後於這麼優勢的開局。第三局也展示給大家他的優秀手法和水準,不過在此幾個十分容易修正的小錯誤導致了他的出局。Maka的實力只能到16強麼?是的,如果他沒犯那些錯誤他能戰勝雀茶麼?很難說,但無論如何,比賽打的很精彩。
                   
                                          
第二場,來的快,去的也快
                      
        
第二場:來的快,去的也快
   ST_Squirtle <1-2> TSL_Rain - ★
                   
           
               
  Rain選擇了1兵營速二礦的開局,而Squirtle則是走的先DT再分礦。DT給Rain造成了出其不意的效果,摧毀了人族的經濟並使得人族被迫集結兵力一波流全押。Squirtle的傳送門單位數量在步兵面前處於劣勢,但幾個力場使得神族的叉子兵和更多的傳送單位一下控制了局勢並反超了人族的步兵隊。就在Rain打爆Squirtle的後門石頭之後,衝鋒研究完畢而且大群的傳送門單位破勢如竹地攻向人族的礦區,Rain只得GG。
  ★☆ - 貪圖經濟的Rain被明智的DT策略狠狠地爆了菊花,Squirtle的3BG部隊擊破後門,嚇的Rain生產的是更多的單位而並非準備反隱。當然如果Rain準備好了導彈塔,那Squirtle因為DT延後了分礦就不一定能追上Rain的運營流策略了。但沒有反隱的Rain在Squirtle面前完全就是盤好菜。
                      
                           
                 
  Rain再次1兵營速二礦,Squirtle則選擇了神族招牌式的4BG,其中3個還是前置的跳點BG。但是Rain發現了對手的跳點水晶,並用碉堡和掠奪者為首的部隊輕易地摧毀了水晶和趕來的部隊。Squirtle選擇了二礦而不是繼續擴大失誤。Rain多拍了一個兵營,並在開始工廠之前建造了幽靈學院。知道自己比Rain落後的情況下,Squirtle迅速走了聖堂武士科技並打破了自家的後門藏了三礦。但Rain的第一個幽靈在他的三礦完成前出現,Squirtle只有少數BG單位和若干聖堂武士防禦。在掃瞄了高地之後,Rain向哨兵發出了致命的EMP,儘管生吃了一個閃電的傷害,Squirtle的防守兵力還是太少了。
  ★★ - 失敗的4BG推進讓Rain領先了,但迅速轉型電兵和安全地隱藏三礦讓他反超Rain一點。Rain本應遭遇挫折,但穩固的幽靈操控配合掃瞄和EMP,使得神族的兵力劣勢呈現出來,他的步兵隊穩固了勝利。
                    
                    
                 
  Rain隱藏了早期第二兵營並拖了SCV一起加入一個超早的推進,Squirtle的超時空加速出來的哨兵沒辦法完全阻擋人族的步兵單位在坡道之外,雖然他拉了農民出來,但在震盪彈和建造出的碉堡面前完全不夠看。Rain就這樣拿到了去8強的門票。
  ☆ - Squirtle的力場放的太晚了,而且他的狂戰士在Rain的暴力速攻面前毫無優勢。
                    
  
  選手評分
   TSL_Rain — B
  Rain在第一局看到對手沒開分礦還不準備反隱使得本應強有力的開局變成了自己的棺材,而亂掃瞄就是棺材板上的釘子。但他在第二局裡抵禦住了4BG,果斷的掃瞄並EMP證明了自己還是有兩把刷子的,哪怕他不知道對手已經三礦。比較讓人深思的是他在第四戰區的策略。他發起了一次早期的強力推進,但神族如果能用力場堵住路口結果肯定是不同的。Rain玩了一盤危險的賭局,並抓住了對手微操苦手的特點。代價雖然很可怕,但卻成功了,也許那次rush不能被一隻力場堵住或者有什麼陰謀,但如果Squirtle能把第二局的哨兵借來第三局的話,我們真不知道Rain會不會是那個打出GG的人。
                        
   ST_Squirtle — B
  這場比賽使得我們很難對他作出評判,雙方的三局全部都是敗給了單個致命的錯誤所致。第一局不知道是他隱藏的太好還是Rain沒有意識到,Squirtle漂亮的贏了。4BG失敗了之後,他選擇了一個很有趣但很大膽的策略,如果他不是錯誤的把所有哨兵都堆在一起的話。雖然丟錯或者忘記力場的錯誤,每個人都犯過,但也可能會是星海2裡所有神族都要面臨的考驗。
                 
                                    
第三場,快回老家結婚去吧!
             
                   
第三場:快回老家結婚去吧!
   TSL_Fruitdealer <2-0> BitByBitPrime.WE - 無星
                               
         
  水果的桌子上很有趣的放著一根香蕉兩個蘋果,這就是正常比賽的看點了。第一局,水果選擇了先孵化所策略,而3B則在第一個機槍兵之後選擇了分礦,並拍下第二個兵營。水果一直在偵察有沒有大招的跡象,而看到對手的分礦之後他開始安全地生產農民,並迅速的早期三女王。就在某個隨機的時間,B3派出了一隊機槍兵,並拖走了所有的農民。水果察覺到了對手的動向並扔了兩個觸手蟲,但對手在完成之前到達了。人族部隊爬上了山坡,水果抓起所有的女王和農民包圍了機槍兵,並同時擊殺他的SCV。水果販子損失慘重,但3B實際上什麼都沒了,就在小狗追殺他殘餘的幾個機槍兵時,3B打出了GG。
  無星 - 爛到家的一戰。
                      
                           
                
  水果再次先基地,3B則開始堵門,並走1-1-1標準開局。3B為了吸引蟲族的注意往水果的野礦區丟了一個機槍兵和幾個農民,但在遇到了幾隻工蜂之後竟然落荒而逃。水果販子準備了毒爆蟲巢穴,3B選擇了隱形女妖,並開始騷擾,在野礦區擊殺了11個工蜂之後負傷而逃。這個時候,就在3B往外送機槍兵的時候一隻小狗迅速衝入他的基地裡,看到了他額外的雙兵營並同時升級中。接下來B3準備了1只渡鴉,2只醫療艇,並在一個很詭異的timing發動了一次只有他自己明白為什麼的推進,然後……
  結果,你懂的。
  他抓了所有的農民。但是這次,水果有毒爆蟲,他的SCV在後面集結,3B的機槍兵也無路可退。我擦一戶口本的淚啊!人族在有充分空間分散的情況下被一鍋端了。水果吃了一根香蕉作為慶祝。
  無星 - 這幾場比賽看的讓我滿足了麼?是的。他們值得普通觀看者看麼?不!
    
 
  選手評分
               
   TSL_Fruitdealer — A-
  水果幾乎沒做什麼。就是他的採訪裡,他也表示對這場比賽沒什麼印象。但在看了兩場3B那菜的一B的推進之後,要承認水果對早期速攻的確防範妥當。最重要的是,水果為GSL帶來的生機值得投一票。
                        
   BitByBitPrime.WE — F
  為了避免讀者們認為這個評分有失公平,我要告訴大家他是自尋死路,所以才會有這種看法。臥了個槽啊,讓我們客觀地看看。B3在15分鐘內就慘敗,兩局他都採用了相同的策略和打法。看來綜合起來就是他最擅長的就是放大招。
  這次的比賽讓我們認識到一點,3B就是個青銅菜鳥。他那單位面的思維模式,和那業餘級的操作,外加賽事裡糟糕的表現。他對現在他玩的遊戲和比賽來說就是個災難和悲劇。如果玩星海2最好的方法就是大招,那麼作為電子競技來說已經毀了。電子競技獎勵給的不是最快取得比賽勝利的人,而是那些熟練並懂的如何將一場有趣的比賽傳達給觀眾的方法。星海2需要更多的水果,而不是3B這樣的人。不過也好,16強之後我們再也看不到這種大招廢物耽誤大家的時間和心情了。感謝宇宙的秩序因為這場比賽又得以恢復。讓正義公正的審判吧!
                      
                             
第四場:單基地流Prime大戰內測流fOu
                                          
第四場:單基地流Prime大戰內測流fOu
   TheBestfOu <1-2> HongUnPrime.WE — ★
                          
                 
  Best隱藏了他的早期雙氣三兵營開局,而HongUn則選擇了4BG。HongUn用新鮮的追獵者打破了後門,但Best已經準備了2個碉堡。HongUn決定繞開碉堡,但被拉出來的SCV攔截並擊殺。HongUn依靠4BG強大的出兵能力造了更多的追獵者並推進到野礦的入口處,成功地在興奮劑完成之前摧毀掉了實驗室。TheBest錯誤地賣掉了2個碉堡,HongUn的兵力這是也到達了前門,TheBest無兵可守,只能讓局給HongUn。
  ★ - TheBest在抵禦住第一次進攻之後以為能贏,卻忽略了生產掠奪者並錯誤的賣掉了碉堡,因此付出了慘重的代價。
                            
            
        
  TheBest再次3兵營開局並果斷迅速地升級了興奮劑和護盾。HongUn選擇了2BG+星門,並加速生產出了虛空艦。TheBest的步兵大隊迅速打破了岩石並衝進了神族的基地裡,遭遇了虛空艦和小股的BG單位,神族的主力此時在地圖的另外一邊!HongUn在損失了大量的部隊和農民之後防守住了,但就在TheBest的援軍到達之後他無法再抵禦住第二波這樣的進攻了。
  ★ - 單基地主步兵一波流對抗非常攻擊性的虛空艦開局,加上HongUn的站位錯誤而慘敗。這是策略的勝利。
             
                  
   
  TheBest一如既往地3兵營外加速掠奪者推進,HongUn的2BG+星門開局配合少量的農民勉強防守住了。TheBest之後轉型機槍兵並迅速升級護盾和興奮劑,而在虛空艦出門之前持續的使用掠奪者施壓。TheBest在HongUn前進之後開始造指揮中心,HongUn持續生產虛空艦和BG單位。3個虛空艦騷擾並打破了人族的城門,並試圖把人族部隊釣出來。TheBest上鉤了,打了興奮劑並衝下了坡道,但HongUn使用力場分割,一下讓人族的兵力被分散並遭到蠶食。最終,HongUn進入了8強。
  ★ - HongUn勉強守住了早期的壓力,如果TheBest果斷壓上所有機槍兵他能贏。而之後機槍兵上鉤下坡則是一個致命的錯誤,TheBest上了昂貴的一課。
 
  當這個兵力的部隊攻上來的時候,HongUn的所有家當在地圖的另外一邊……
                       
  選手評分
   HongUnPrime — C-
  失敗的4BG和勉強守住的早期掠奪者攻勢,HongUn勉強取得了一場無聊的勝利,而且整個戰鬥中沒人開分礦!他使用速虛空艦打人族的策略有點老掉牙,而且收效甚微,TheBest則是幾乎專注純機槍兵式的打法。HongUn在第二局輸掉之後,第三局裡竟然採用了同樣的開局,並站位各種有問題。但好在TheBest表現比他更爛,他將進入8強的洗禮。
                                         
   TheBestfOu — D
  TheBest應該知道這不是內測,而且表現的好像一個普通的鑽石玩家。樂觀的來說,在防禦住4BG之後應該像母巢之戰那樣進入一場華麗的運營流戰鬥,但他賣掉碉堡的行為把到手的勝利就這樣讓給了對手,並被下一波攻勢揍翻。憤怒而絕望的TheBest使用了類似單基地一波流全押的策略,而感謝他的對手做了很奇怪的事情讓了他一局。最後為了避免被人當大招流看待,他試圖開始建造分礦,但這個時候對手敲了敲他的門,他就十分天真的一擁而上,結果就是被分兵和被幹掉。能看到自己最遠走到哪很不錯,但請在白銀級裡嘗試這種打法,而不要在全球頂級的星海爭霸賽事中這麼寒磣。
 
 
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