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星海2總設計師將在GDC 2011發表主題演講
發布時間: 2010年12月13日 15:57:58    發表評論: 

  星海爭霸2總設計師Dustin Browder將在2月28日到3月4日舉行的GDC 2011上進行題為《重塑經典:談星海2開發》的主題演講

                    

                                    

    GDC 2011(遊戲開發者大會)確定將在明年的2月28日到3月4日舉行,由眾多知名的遊戲製作人所帶來的主題演講都是歷屆會議的一個重點,星海爭霸2總設計師Dustin Browder將進行題為《重塑經典:談星海2開發》的主題演講,同時確定參加遊戲製作主題演講的,還包括了Kinect上最受歡迎的體感遊戲《Dance Central》的製作人Matt Boch和Dean Tate ,以及來自Valve、EA等的眾多製作人。

  GDC 2011遊戲製作和程序開發主題演講,將會從明年的3月2日開始,持續到4日結束,地點依舊是在舊金山。

  Dustin Browder所做的演講將會涉及《星海爭霸2》相關的開發經歷,並將為大家帶來更多之前從未披露的暴雪核心的遊戲設計理念的介紹,同時他還會談到在《星海爭霸2》製作中他們所遇到的特殊的挑戰,以及在電子競技領域暴雪的付出與收穫。

  此外引人關注的就是Kinect體感遊戲《Dance Central》的製作人將進行的題為《Dance Central製作與構思》的主題演講,該作在發售後成為Kinect上銷量最高的遊戲,在這次的演講中遊戲開發公司Harmonix將為玩家帶來他們開發全新體感遊戲的經驗和心得。

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