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PVZ 雙向全地圖策略優劣分析&天梯取分打法
發布時間: 2010年12月15日 09:18:24    發表評論: 

玩家在論壇分析了比賽地圖中PVZ優劣分析和一些比較容易拿分的打法,一起看看吧。

             

叢林盆地

    P優勢較大。2礦好開好守,標準裸雙圖。裸雙接很多戰術也都防的住。

    而且地形狹窄,如果高人口決戰,Z要打掉P 40%以上單位才不算虧,後面才有機會。狹窄的地形導致P很可能陣亡率才30%左右,繼續bg刷兵,Z就算礦再多(最多也就70幾個農民)也是一個死字。3礦難守不覺得是很大問題,z3礦時補夠兵,P貿然出擊在非接近滿人口狀態接戰耗下去很可能進入Z節奏,自己難以積攢起來部隊,消耗幾波主礦采干後 3礦距離反而導致機動性不足的P方劣勢。

               

   P方建議:開礦直接防守攢兵,人口高了出去開3礦。維持2個礦在運作補兵,高人口高質量部隊掃清一切。這個圖單礦rush對不起暴雪

   Z方建議:戰術詐騙,假運營真rush。或者考慮等經濟速3本,決戰中直接把P拿下(P沒提前準備是擋不住3本科技Z的)

                       

垃圾場

   有爭議,如果Z掌握這個地圖特點的話應該是Z有不小優勢。如果常規讓P運營那Z可能還略虧。

   垃圾場裸雙,斜坡處有個建築是軟肋,被抓住了非常淒慘。而且後期打通中間通道後Z可以小分隊牽扯打擊P3礦和2礦之間。因為P忌諱分兵,小規模戰鬥力很差,會被牽扯的很難受。

             

   P方建議:稜鏡rush 要麼折躍開礦,雙開賭一把人品也可以考慮。

   Z方建議:如果P裸雙直接拿下,折躍開局距離遠,Z可以多補農民,後期優勢很大。

             

戰爭平原

   Z如果對P的Timing有研究的話,這個地圖可以坑掉P的Timing 非常多,P不得不打運氣局。初步驗證,這個圖即使7D 轉運營,咬暴封口建築,即使失敗也不虧,因為P要拖/補農民,額外建築。如果常規運營,2礦比較好防,3礦也近,空間又比較小無機動空間,適合P的一坨流攢高人口決戰,還有給巨像操作的地形,打擊你的3礦距離也近。這樣的話對P是優勢。

            

   P方建議:折躍開礦打運營

   Z方建議:利用timing或者等經濟3本,因為空間小,P沒提前準備也是被直接打死,沒有撤退空間。另外距離近,2礦3基地蟑螂rush 很可能拿下折躍開礦。那個新的11d開局也很好,裸雙會被雙追獵玩殘,本圖裸雙自重

                   

極熱沙漠

    應該Z有優勢,雖然兩個防守點,地堡不好防4bg。但是利用分礦入口小 裡面寬,進來就包夾,攻主礦蟑螂藏在蘆葦蕩身後反追獵操作等技巧用兵還是可以防的。而運營上P 如果裸雙(Toss有視頻講解,是成立的)需要的炮台量太大,可以速3礦打運營。 折躍開礦面對兩礦蟑螂rush 也比較難擋。

              

   P方建議:直接4bg或者速隱刀(Hongun vs 水果最後局),也可以開礦(我覺得裸雙炮台海好一點,折躍的話兩邊路口近力場消耗有點大)後閃爍追獵利用瞭望塔和那塊高地操作壓制3礦。

   Z方建議:P折躍開礦則打死,裸雙則3開。注意防大招防4bg,7min時候要有反隱措施在2礦路口。

                       

薩爾納加洞穴

   Z優勢不解釋。這個圖P 多半都是rush,2礦太容易被打死,要麼就是防守壓力大無力進攻,瞭望塔給了Z預警機制,P開礦對面可能狂補經濟,而且自己沒有偵查,後援距離遠也不敢貿然前壓。Z穩紮穩打,可以選擇噁心P開2礦,確立優勢後再一直換兵換的他開不出3礦攢不出高人口。

               

   P方建議:各種大招或者4bg一波。這個圖是最好的4bg PVZ圖,雖然成功率可能不如第四和大都會,但是其他戰術成功率比起來更低一些

   Z方建議:各種防大招,有些布停農民bf開局封你2礦,然後自己攢70人口的兵來推,打掉塔後馬上開礦還補兵就完全中計了。可以單礦補滿運營直接狗加刺蛇打P主力的同時開礦。

                                         

沙庫拉斯高原

    近點比較平衡,遠點類似叢林盆地。近點P兩個防守點比較遠,而且後面離Z很近。開礦的話防守壓力比較大,遠點除了野戰地形沒叢林盆地這麼虧,其他方面還是都對P有利的,特別是P的3礦比較好守。P攢出高人口以後勢不可擋,而遠點Z的rush 被小代價防下來的可能性不小。

              

   P方建議:近點做好防守,折躍開礦,或者就裸了多補些炮台在菊花處。遠點當叢林盆地打

   Z方建議:近點要有一些壓迫性,不然P就算死憋2礦,你4礦,他成型以後直接打你老家,一波兵死了科技建築也沒了也是Z輸。遠點就要利用地圖的廣度和P 一坨流機動性差經濟戰拖死。對Z要求較高。

                        

大都會

   Z略微優勢,這張圖也是打機動戰的。P多半會選擇折躍開礦或者一波rush。Z可以就穩紮穩打拼運營,因為折躍開礦的P經濟是虧的,Z應該略有優勢。再像薩爾那家洞穴一樣壓制P發展,換兵拼消耗。這個圖不少P可能會選擇閃爍追獵機動操作。彌補中期人口差距,如果有此徵兆被發現,可以考慮直接感染蟲讓團滅一波帶走P。

           

   P方建議:除遠點外 4bg都很不錯,因為可以高地水晶,出擊後的第一輪補兵漏洞較小。要麼就虧一點,折躍開礦(注意防飛龍)拼運營。

   Z方建議:正常運營,防4bg 即可

          

失落神廟

   P有一定優勢,2礦裸雙炮台防守很穩,3礦點很適合P出來後開,還是黃金礦。Z要速三的話對面三礦點又比較遠。對Z來說好處是野戰地形比較開闊,飛龍騷擾在這個圖P的地面也很難防守的過來。但是裸雙P的鳳凰可能性非常大,不推薦這樣賭。

             

   P方建議:裸雙(近點先BF)後攢人口開三礦,注意防守飛龍,防6d。

   Z方建議:9/11d 把裸雙的P逼虧本(P要先停農民不造礦堵口再加個bc),要麼乾脆直接6d,這個圖的P 裸雙可能性非常大,特別是空中近點,王蟲控制距離不被發現,他要第三點才能探到,一抓一個准。

             

第四象限

   這個圖我ban很久了。。。暫時不能提供太多意見,P就4bg吧,Z不太好防守的樣子

                

4BG單獨分析

   6分鐘快4bg是大招,一波提速狗就包了,或者打掉野水晶,不做更多討論。也不推薦P使用

   哨兵追獵力場型4/5bg 其實在所有地圖Z不犯2也都是劣勢的。但是考慮到0運營成分讓你的一項數值直接和職業玩家齊平,也有一定適用空間。

   合適的地圖包括 大都會,薩爾那家洞穴,第四象限,極熱沙漠。這些地圖不建議Z 地堡和狗跳飛龍,4bg出現幾率很高,這樣很容易被4bg打死

   因為這幾個地圖的二礦是開放的,Z補地堡不划算,只能用兵跟P打,補了更容易死,要是失落神廟之類地圖直接一排地堡狂補農民4bg的P就哭吧。

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